Монитор для дизайнера. Какой выбрать

Задался как-то Фёдор целью обновить свой старенький монитор на более новый.

История о том, как выбрать монитор для дизайна, основанная на реальных событиях. Поделился этой историей с редакцией нашего журнала некий Фёдор, web дизайнер и фотограф по совместительству.

Как оказалось, не такая это простая задача выбрать монитор. Вроде ничего сложного, пошел в  магазин, да и купил.

Как я монитор выбирал

Понадобился мне для работы монитор, да не простой, а для web дизайна.

Так вот, первым делом я решил заглянуть в один из специализированных магазинов, чтобы, как говориться, вживую пощупать мониторы. Заодно, думаю, напрягу продавца-консультанта, он-то мне все и расскажет.

Тут главное, чтобы сам продавец хорошо разбирался в мониторах и знал, для каких целей подходит та или иная модель. Часто бывает, консультанты, не зная всех характеристик товара, просто читают данные с инструкции. Тем не менее, общие понятия о характеристиках мониторов вы в любом случае получите. Плюс ко всему можно визуально сравнить сразу несколько моделей.

Обратите внимание на угол обзора монитора. Немаловажный аспект при работе с графикой. Когда вы смотрите на экран монитора прямо или немного сбоку, то картинка на экране по возможности должна отображаться одинаково.

Не торопитесь покупать монитор, если вы не уверены в своем выборе. Лучше сфотографируйте и запишите название тех моделей мониторов, которые вам больше всего понравились. В дальнейшем это поможет определится с выбором.

Вау-эффект при покупке монитора

Поделюсь, как сейчас модно говорить, небольшим лайфхаком при покупке монитора в супермаркете…

Работал я как-то ооооочень давно в мастерской по ремонту телевизоров (учеником, примерно год). Так вот там была такая фишка. Все отремонтированные телевизоры ставились на один большой стеллаж, штук по 15-20, и включались вроде как для прогонки, чтобы проверить качество работы при длительном использовании. И когда за отремонтированным телевизором приходил хозяин, то перед демонстрацией всем остальным телевизорам, которые стояли рядом, делали минимальную яркость. Создавался эдакий «вау-эффект» — гляньте, а мой-то телик круче всех показывает.

Возможно, в некоторых магазинах могут пользоваться такой схемой. Модель монитора, которую нужно побыстрей продать, ставят в центр среди других мониторов и настраивают максимальную яркость/контрастность. Логично, что более яркий монитор в первую очередь бросается в глаза.

У геймеров свои требования

Итак, получив небольшую информацию в магазине, я отправился во всемирную паутину там счастье попытать.

Ну, думаю, почитаю отзывы, и дело в шляпе. Но не тут-то было.

Сейчас очень популярны видеоигры. С техническими возможностями, которые могут дать современные компьютеры, играть в различные видеоигры одно удовольствие.

Индустрия видеоигр в наше время не менее популярна, чем кинематограф. Подчас даже больше, ведь в фильме нельзя повлиять на его финал, а в видеоигре можно. При всем при этом графика некоторых видеоигр так же реалистична, как и в художественном фильме. Иногда создается ощущение, что ты режиссер и одновременно главный герой какого-нибудь блокбастера.

Как правило, для того чтобы в полной мере ощутить все прелести графики в видеоигре нужны мониторы с соответствующими параметрами.

Почитав отзывы о мониторах на различных сайтах и в интернет-магазинах, я пришел к выводу, что в преобладающем большинстве отзывы оставляют именно геймеры, а у них свои требования к мониторам. Вот к примеру, некоторые из них:

  • высокое разрешение (для лучшей детализации картинки). Не всегда важно для web дизайна и работы с графикой (почему так – объясню чуть позже).
  • время отклика (промежуток времени за которое пиксель полностью перейдет от одного цвета к другому, измеряется в миллисекундах). Для видеоигр с динамичным сюжетом – немаловажный параметр, и как я считаю, абсолютно не критичный для дизайнера при работе со статической картинкой.

Да, при выборе монитора можно ориентироваться по отзывам. Но следует учитывать фактор популярности видеоигр. Параметры мониторов в первую очередь обсуждаются именно геймерами, и общий рейтинг той или иной модели монитора будет не совсем корректен для дизайнеров.

Монитор для дизайнера. На что обратить внимание

Так получается, что обычному web дизайнеру, копирайтеру или фотографу некогда писать отзывы. Купил монитор, подключил и, как говорят немцы, «арбайтен». Отсюда и отсутствие актуальных отзывов от дизайнеров.

требования к выбору монитора

Как оказалось, большинство параметров не такие уж и необходимые для обычной работы за компьютером. И требования к выбору монитора для дизайна немного отличаются от требований при выборе для видеоигр.

Диагональ монитора

широкие мониторы для видеомонтажа

Слишком широкие мониторы не очень удобны для обычной повседневной работы за компьютером. Обычно расстояние до монитора около 35см. И с такого расстояния придется постоянно крутить головой вправо и влево, так как окинуть одним взглядом широкий монитор затруднительно. Это удобно в основном для любителей видеоигр, чтобы еще больше погрузится в происходящий процесс.

Широкие мониторы с большей диагональю и разрешением хорошо подойдут для дизайнеров-проектировщиков, профессиональных фотографов и при видеомонтаже. В таком мониторе можно открыть два окна, например, с настройками и сам объект (фото и т.п.).

Для обычной работы (web дизайн, Photoshop) самый подходящий вариант, это около 23-24 дюйма.

Разрешение монитора

Не стоит гнаться за высоким разрешением монитора, полагая, что качество изображения будет лучше. В мониторах с высоким разрешением все отображаемые элементы будут очень мелкими (например, ярлыки программ на рабочем столе). И порой, разглядеть их будет весьма затруднительно.

Если вы занимаетесь web дизайном, то оптимальное разрешение монитора с диагональю 23-24 дюйма для этих целей будет 1920 х 1080 пикселей.

Почему именно такие параметры. Все очень просто – у большинства пользователей компьютеров на данный момент мониторы именно с таким разрешением. К примеру, вы делаете web дизайн проекта на мониторе с большей диагональю и разрешением, и на вашем мониторе все выглядит замечательно, но на мониторах большинства пользователей немного иначе из-за разницы в разрешении и диагонали. Стоит учесть этот момент при выборе монитора для web дизайна.

Цена монитора и качество изготовления

Высокое качество и низкая цена – два несовместимых понятия при выборе монитора. В дешевых мониторах часто используются менее качественные комплектующие в угоду их низкой стоимости.

В связи с этим, на некоторых моделях мониторов можно наблюдать следующую картину. На светлом изображении темные блики, а на темном изображении, наоборот, светлые.

Такая неоднородность подсветки экрана монитора может быть вызвана дешевыми светодиодами для подсветки экрана и некачественной подложкой матрицы. В дорогих моделях мониторов такое встречается крайне редко.

Если ваша финансовая возможность позволяет приобрести более дорогой монитор, то лучше не экономить.

неоднородность подсветки экрана монитора

Тип матрицы монитора

Немаловажный параметр при выборе монитора для дизайнера. Есть несколько видов матриц, но самые основные из них следующие:

  • TN — недорогие и быстрые (с хорошим временем отклика). Идеальны для геймеров и тех, кто хочет сэкономить при покупке монитора.
  • IPS (PLS) — более дорогие и качественные матрицы. Передают цвета заметно лучше, чем TN-матрицы. Такие матрицы имеют хорошие углы обзора.

Дизайнерам стоит обратить внимание на последний параметр IPS (PLS) матрицы. Однако имейте в виду, что не у всех мониторов с такой матрицей изображение на экране сочное и красочное. Все зависит от фирмы производителя и материалов для изготовления матрицы.

Покрытие экрана

Это следующий параметр монитора, который точно встанет на вашем пути при выборе.

Есть два типа покрытия: матовое и глянцевое. Глянцевый экран монитора более красочно передает изображение. Это заметно сразу, если рядом поставить мониторы с одинаковыми характеристиками, но с разной поверхностью экрана.

Хочу отметить, что у мониторов с глянцевой поверхностью больше практических недостатков, чем технических преимуществ:

  • Вечно залапанный экран. Отпечатки пальцев на нем отлично заметны.
  • Постоянные блики на экране от окружающей обстановки. Лампы освещения, элементы интерьера помещения и т.п. Все это прекрасно отражается в мониторе с глянцевой поверхностью.

По моему мнению, монитор с глянцевой поверхностью не очень хороший выбор для работы с графикой.

Подставка монитора

Монитор должен устойчиво стоять на своей подставке и не шататься из стороны в сторону. Желательно, чтобы у подставки была возможность менять угол наклона монитора. А если механизм подставки позволяет настраивать положение монитора по высоте, будет вообще здорово.

Если обобщить

То остальные параметры, коих еще не мало, поверьте, не так важны для обычной работы за компьютером. Различные разъемы, которые не всегда нужны, встроенные колонки, все это нюансы. А вот на следующие моменты стоит обратить внимание.

  1. Размер экрана примерно 23-24 дюйма. С большей диагональю — это только для видеоигр и профессионального видеомонтажа.
  2. Разрешение 1920 х 1080 пикселей. Более высокое разрешение 2560 x 1600 и выше для лучшей детализации изображения, но тогда многое на экране будет мелким (вкладки в браузере, шрифт, различные значки, ярлыки) и размер отображения придется всегда подстраивать под себя.
  3. Тип матрицы. Стоит присмотреться к IPS (PLS) технологии.
  4. Поверхность экрана. Лучше матовая. Хотя красочность передачи изображения на глянцевом экране монитора подкупает.
  5. Ну и на последок, не гонитесь за дешевизной. Бесплатный сыр, как говориться, в мышеловке.

В итоге, я себе выбрал монитор с матовым экраном и диагональю 23,5 дюйма.

Вот такую историю со своими советами поведал наш знакомый Фёдор. Надеемся, все это поможет вам при выборе монитора.